DNF7月3日韩服更新了什么 主要更新内容介绍一览

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韩服职业平衡汇总一览,本次有哪些职业被改动了呢?有哪些增强还是削弱? 今天91小编就给大家带来了主要更新内容介绍一览,希望能够帮助到大家。

本次更新涉及职业如下:

阿修罗、漫游枪手(女)、忍者、柔道家(男)、诱魔者、风法

2019DNF7月3日韩服职业平衡汇总一览

阿修罗

* 基础攻击

– 波动刻印 习得后 基础攻击 变为固伤型.

ㄴ 由此重新调整 攻击力 .

* 波动刻印

– 波动剑气可以受到基础精通加成了.

ㄴ 由此重新调整 攻击力.

– 再次使用时也不会解除技能.

* 杀意波动

– 再次使用时也不会解除技能.

– 再次激活 杀意波动 时,效果变为 On/Off 杀意波动的攻击功能.

– 波动攻击由无视防御类型变为普通型.

ㄴ 由此重新调整 攻击力.

* 心眼

– 删除增加暴击攻击力效果.

– 新增提升转职后 技能攻击力 的效果.

ㄴ 每级成长值1.5%, 16级基准 23% 增加.

– 追加可以增加基础攻击, 裂波斩, 地裂 · 波动剑 技能攻击力 的功能.

ㄴ 每级成长值1.5%, 16级基准 34.5% 增加.

* 邪光斩

– 平打时可以强制发动技能了.

* 修罗邪光斩

– 减少多段攻击的间隔.

– 多段攻击次数固定为3次.

– 攻击时可以搬运怪物的效果不再适用于霸体护甲怪.

* 冰刃 · 波动剑

– 冰柱生成速度 增加.

– 多段攻击次数固定为9次.

– 删除对感电状态下的敌人增加攻击力的效果.

– 删除对冰冻状态下的敌人增加攻击力的效果.

– 攻击力 50% 增加.

* 爆炎 · 波动剑

– 烈炎 爆炸生成 增加.

– 烈炎 爆炸攻击变为技能整体判定.

– 删除对感电状态下的敌人增加攻击力的效果.

– 删除对冰冻状态下的敌人增加攻击力的效果.

– 攻击力 50% 增加.

* 无双波

– 平打时可以强制发动技能了.

* 邪光波动阵

– 平打时可以强制发动技能了.

* 不动明王阵

– 控制判定范围变为以魔法阵范围作基准.

* 暗天波动眼

– 平打时可以强制发动技能了.

* 天照

– 光刺攻击判定变为技能整体判定.

* 极冰 · 裂波剑

– 冰柱与爆炸攻击判定变为技能整体判定.

– 删除对感电状态下的敌人增加攻击力的效果.

– 删除对冰冻状态下的敌人增加攻击力的效果.

– 攻击力 50% 增加.

* 极炎 · 裂波剑

– 习得雷神之息 后,从初次打击开始便有控制判定了.

– 烈焰罩生成距离减少,大小增加.

* 天雷 · 波动剑

– 平打时可以强制发动技能了.

– 技能施放动作可以受到施放速度影响了,由此重新调整演出的延迟.

– 技能激活后会立刻进入冷却计算了.

* 天雷 · 降魔杵

– 技能施放动作可以受到施放速度影响了,由此重新调整演出的延迟.

– 技能持续时间结束时,雷云会立刻消失.

– 技能持续时间即将结束前,会有特效进行提示了.

– 激活终结攻击时,调整雷云的位置.

– 激活终结攻击时, 小金刚杵攻击判定变为技能整体判定.

– 激活终结攻击时, 小金刚杵数量变为13个.

– 对hp已为0的敌人,不会落雷了.

– 删除对感电状态下的敌人增加攻击力的效果.

– 攻击力 50% 增加.

* 雷神降世 : 裁决

– 改善雷神的攻击判定.

– 删除对感电状态下的敌人增加攻击力的效果.

– 攻击力 50% 增加.

漫游枪手(女)

* 上旋踢

– 攻击力 23.6% 增加.

* 钉刺射

– 攻击力 26.3% 增加.

* 刺踢

– 攻击力 25.8% 增加.

* 双枪极舞刃

– 银光飞刃在空中射击姿势下也可以发动了.

– 降低银光飞刃最低发动高度要求.

* 远程格挡

– 平打时可以强制发动技能了.

* 锁链截击

– 攻击力 22.8% 增加.

* 音速劫击

– 攻击力 24.8% 增加.

*移动射击

– 技能施放时附加霸体护甲.

– 平打时可以强制发动技能了.

* 枪舞

– 攻击判定由单个子弹判定变为技能整体判定.

– 枪刃 打击范围变为与 乱射 范围一致.

– 变更基础打击次数. (12 → 15)

– 降低达到最大打击数的要求.

– 平打时可以强制发动技能了.

* 多重射击

– 平打时可以强制发动技能了.

* 双鹰回旋

– 攻击力 19% 增加.

– 平打时可以强制发动技能了.

* 双鹰回旋 强化

– 改善拉扯敌人的效果会将敌人拉到Y轴上方的现象.

* 隐匿切割

– 变更精通等级. (20 → 30)

* 血腥狂欢

– 攻击力 19% 增加.

– 减少终结攻击前进距离.

– 施放技能中按住前方向键可以增加前进距离.

– 9级习得时附加效果变更.

ㄴ 施放中进入无敌状态

– 平打时可以强制发动技能了.

* 鲜血劫击

– 变更前置技能.

ㄴ 音速劫击: 5 → 1

* 压制射击

– 攻击力 19% 增加.

– 向前乱射打击时 由单个子弹判定变为技能整体判定.

– 平打时可以强制发动技能了.

* 枪刃改良

– 变更精通与上限等级.

ㄴ 마스터 레벨 : 10 → 30

ㄴ 최대 레벨 : 20 → 40

* 死亡锁链

– 攻击力 20.5% 增加.

– 投掷动作中附加霸体护甲.

– 发动终结攻击时会向被捆住的敌人中评价最高的敌人的位置攻击.

– 删除对被固定敌人附加暴击易伤的效果.

* 血舞祭

– 攻击力 19% 增加.

忍者

* 火遁·豪火球之术

– 删除连打技能键时减少火焰持续时间与多段攻击间隔的功能.

– 基础攻击时间与速度调整至与改动前的最大连打效果相同.

– 强化 – 火遁·豪火球之术(TP) 习得后增加火焰持续时间的效果统合至技能本体.

* 幻影手里剑

– 攻击力 5% 增加.

– 删除连打技能键时增加投掷速度的功能.

– 基础投掷速度调整至与改动前的最大连打效果相同.

* 火遁 火龙卷

– 攻击力 6.3% 增加.

* 火遁·炎天道

– 攻击力 6.9% 增加.

* 蟾蜍油炎弹

– 攻击力 20% 增加.

* 火遁·炎舞天璇

– 攻击力 6.6% 增加.

– 删除连打技能键时增加增加炎舞打击次数的功能.

– 炎舞基础攻击数调整至与改动前的最大连打效果相同.

* 火遁·冥炎业火阵

– 攻击力 8.3% 增加.

– 更新3级效果中攻击力相关加成的说明.

* 飞燕手里剑

– 攻击力 10% 增加.

* 火遁 : 风魔手里剑

– 变更技能流程逻辑.

ㄴ 使用时,投掷4个小型风魔手里剑给予前方多段攻击,收回后与巨大风魔手里剑一起投掷给予追加伤害

ㄴ 大小手里剑的攻击判定变为技能整体判定,范围内的敌人受到的伤害均一致.

ㄴ 重新调整攻击力.

* 大蛇丸

– 攻击力 14.3% 增加.

柔道家(男)

* 抛投

– 修正技能的攻击力成长量异常的现象.

– 41级基准, 攻击力 5.7% 增加.

* 无情摔击

– 攻击力 5.4% 增加.

*空绞锤

– 攻击力 10% 增加.

* 霹雳旋踢

– 攻击力 5% 增加.

* 浮空凌云踢

– 攻击力 5.4% 增加.

* 地狱风火轮

– 攻击力 9.6% 增加.

* 裂石破天

– 攻击力 5.4% 增加.

* 死亡旋律

– 6级效果变更.

ㄴ 变更前 : 一定时间内根据抓取数量增加力量

ㄴ 变更后 : 增加冲击波攻击力(地上 10%, 空中 5%)

* 彗星冲击

– 攻击力 9.7% 增加.

* 黑震旋风

– 攻击力 10.1% 增加.

* 奥义:疾风闪电

– 攻击力 6.2% 增加.

* 极义震天破

– 攻击力 6% 增加.

诱魔者

* 基础攻击

– 冲刺 攻击力 12% 增加.

* 钩颈斩

– 攻击力 10.4% 增加.

* 罪业加身

– 攻击力 5% 增加.

* 双重切割

– 攻击力 10.5% 增加.

* 欲望之手

– 攻击力 13% 增加.

– 从人类变为恶魔的动作会受到攻速影响了.

* 贪婪之刺

– 暗影生成后,再按技能键可立即发动吞噬效果.

– 被影刺控制的敌人变为无法抓取判定.

* 宣告罪孽之手+tp

– 35级新技能.

– 施放技能后,变身为恶魔用物理方式让敌人领悟自己的罪孽后,使其因罪业爆炸.

– tp每级 攻击力 10% 增加.(TP 2 소모)

* 罪业宣告

– 使用原罪释放·净化 后减少转职后技能的使用后硬直的效果移交至罪业宣告并常时发动.(与原罪释放·净化 习得/激活有无没有关系,人类状态一样适用.)

* 原罪释放·净化

– 删除再按技能键时发动终结攻击的效果.

* 净化之花

– 50级新主动.

– 使用技能时,变身为恶魔控制当前所有可抓取和无法抓取的敌人并给予大量伤害.

– 1级精通, 习得后与原罪释放·净化 共享同一等级. (所需SP: 0)

– 比改动前的 原罪释放·净化 终结攻击力 6.2% 增加.

* 暴食之噬

– 攻击力 5% 增加.

* 灵魂烙印 : 原罪冲击

– 攻击力 5% 增加.

– 提升终结攻击的原罪爆炸Y轴攻击范围.

* 肋骨重塑 : 原罪战矛

– 从人类变为恶魔的动作会受到攻速影响了.

* 失乐园

– 攻击力 5% 增加.

– 减少从人类变成恶魔的动作的延迟.

– 后方位置有无法抓取的目标时,角色会调转方向瞬间移动过去.

逐风者

* 狂风冲刺

– 攻击力 7.5% 增加.

– 流风诀 释放中无法使用狂风冲刺.

* 回风斩

– 攻击力 5% 增加.

* 朔风牵引

– 攻击力 10% 增加.

* 风鸣冲击

– 攻击力 5% 增加.

* 游离之风

– 攻击力 5% 增加.

* 双翼风刃

– 攻击力 8.1% 增加.

* 刃风

– 攻击力 7.7% 增加.

– 改善初次打击判定.

– 会追踪初次打击时命中的目标了.

* 风暴之眼

– 攻击力 7.7% 增加.

* 真空旋风破

– 攻击力 5% 增加.

* 风暴之拳

– 攻击力 6.6% 增加.

* 万象风龙阵

– 6级效果变更.

ㄴ 变更前: 30秒内 御风之力 lv+3

ㄴ 变更后: 龙卷多段攻击次数+8

* 疾风瞬影闪

– 攻击力 7.7% 增加.

* 风卷残云

– 攻击力 5% 增加.

* 游龙惊风破

– 攻击力 6.9% 增加.

* 九霄风雷

– 攻击力 5% 增加.

* 无限风域

– 攻击力 5% 增加.

– 技能发动时,会以评价最高的敌人为中心聚拢怪物了.